گالری آرتیبیشن هرساله گزارشات جهانی معتبر در رابطه با بازارهنر را که هرساله در سراسر جهان منتشر میشوند را خریداری میکند و در اختیار خوانندگانش قرار میدهد، در این دوره از مقالات گزارشات هیسکاکس دربارۀ بازار هنر در 4قسمت منتشر خواهد شد که در بخش اول این گزارش جرایم اینترنتی بازارهنر، حملات سایبری، بلاکچین ها و GDPR و نظرسنجیهای عوامل مارکت جهانی هنر را مورد بررسی قرار میدهیم و سپس نگاهی کوتاه داریم بر آنچه در این گزارش مورد بررسی قرار گرفته است.
طبق گزارشات هیسکاکس بازار آنلاین هنر مبهم باقی مانده است؛ رشد این بازار روند کندی دارد و با ادغامهای جهانی، بازار پرازدحامی شده است، این درحالی است که 81درصد از پلتفرمها و کاربران هنوز انتظار بیشتری از این بازار دارند. کمبود شفافیت، بهخصوص در مورد قیمتگذاری، طبق گزارشات هیسکاکس بهنظر اصلیترین عامل افت بازار آنلاین در اینترنت است و بعید است که بهزودی حل و فصل شود. اما همانطورکه میبینیم و انتظار میرود در بسیاری از بخشهای خریدآنلاین و در بازاری که هرکس قیمت خود را ارائه میدهد، رسیدن به یک قیمت مرجعِ مشخص کار دشواری هم هست. سال گذشته هیجان زیاد نسبتبه بلاکچین از بین رفت و اکنون بسیاری ادعا میکنند که میتوانند تمام مشکلات بازار را رفع کنند. در این گزارش، هیسکاکس درحال بررسی تاثیر بلاکچین و رمزنگاری معکوس مانند بیتکوین در بازار هنر آنلاین است و در مورد پتانسیل آیندۀ آنها و همچنین در مورد خطر سایبریِ بازارهنر بر پایۀ تجارتهای کوچک و متوسط بحث میکند. این کسبوکارهای هنری آسیبپذیر هستند و یافتههای هیسکاکس نشان میدهد که مجرمان اینترنتی ممکن است نسبتبه این موضوع وارد شوند و بازار هنر را بهعنوان یک هدف نرمافزاری ببینند. با همۀ این موارد آیندۀ بازار آنلاینهنر نیز تضمین شده است، هرچند که به شکل یک راز باقی مانده است. در گزارشات هیسکاکس نظارت بر تغییرات و پیشبینی تحولات آینده و نظرسنجیهای جهانی این بازار ادامه دارد و یافتههای آن را آرتیبیشن انتشار خواهد داد.
خطرات و فرصتهای جدید: جرایم اینترنتی، حملات سایبری، GDPR و بلاکچین
رمزنگاری نقطۀ ورود برای بلاکچین است درحالیکه اکثرپلتفرمهای آنلاین چیزی حدود 60 درصد آنها احساس میکنند که روشهای رمزنگاری همانند تکنولوژی بلاکچین بهعنوان روش پرداخت، به بازارهنر آنلاین وارد خواهد شد، تنها 7درصد از آنها درحال حاضر با تکنولوژی بلاکچین پرداخت شده و تنها همین 7درصد این تکنولوژی را در کسبوکار خود قرار دادهاند.
جرایم اینترنتی یکی از موانع خریدهای آنلاین هنر است و باعث ترس در خریداران آنلاین میشود. از هر ده خریدار آنلاین هنر، 4 نفر (و بهطور دقیقتر 41 درصد خریداران) در مورد خرید آنلاین هنر و در مورد جرایم اینترنتی ناشی از آن نگران هستند و 82٪ آنها احتمالا از پلتفرمهایی که شناخت قبلی دارند خرید میکنند که این مورد هم به دلیل ترس از جرایم اینترنتی رخ میدهد.
بیش از نیمی از پلتفرمهای آنلاین توسط مجرمان اینترنتی مورد هدف قرار گرفته است. 54 درصد از پلتفرمهای مورد بررسی که هدف حملۀ سایبری در 12ماه گذشته بودهاند باعث نگرانی بیشتر شدند همچنین حدود 15درصد آنها بیان کردهاند که این حملات موفقیتآمیز بوده است.
آگاهی و آمادگی برای GDPR کم است.
علیرغم کاربرد گستردۀ GDPR در بازار جهانی، 41 درصد از گالریها و 24 درصد از پلتفرمهای آنلاین مورد بررسی قرار گرفتند که از جدیدترین مقررات حفاظت از دادهها(GDPR) اطلاع نداشتند و یا با توجه به پلتفرمی که داشتند، آمادگی استفاده از آن را نداشتند. GDPR در 25 می 2018 بلافاصله وارد عمل خواهد شد و تلاش خواهد کرد که استانداردهای دادهها را متحد کند و دادههای بیشتری را برای شهروندان اتحادیۀ اروپا فراهم کند.
جرایم اینترنتی و GDPR
کنفرانس جهانی اقتصاد در سال جاری در Davos سوئیس، یکی از موارد مهمی است که در مورد نظارت بر امنیت سایبری تمرکز و مانور خوبی داشته است. طبق این کنفرانس جهانی خطرات امنیتی سایبری درحال افزایش است. حملات علیه کسبوکارهای اینترنتی در پنج سال گذشته تقریبا دوبرابر شده و همچنین حوادثی که بهصورت نادر رخ میداده، اکنون درحال تبدیلشدن به امری شایع شده اند که این امر باعث شده تأثیر مالی نقض امنیت سایبری نیز افزایش یابد. بنابراین نگرانیها و چگونگی آمادهسازی بازارهای آنلاین در رسیدگی به جرایم اینترنتی چیست؟
تازهترین گزارش هیسکاکس دربارۀ جرایم اینترنتی نشان داد که هفت مورد از ده شرکت آمادگی مبارزه با جرایم اینترنتی را ندارند و شرکتهای کوچکتر بهطورخاص از هیچ منبعی برای اجرای یک استراتژی سایبری مناسب استفاده نمیکنند و شکی نیست که جرایم اینترنتی از نگرانیهای جدیِ خریداران هنری، گالریها و پلتفرمهای آنلاین هنری بشود. همانند سایر صنایع، پرسشهای کلیدی در مورد آمادگی این بخش برای محافظت در برابر جرم و جنایت سایبری وجود دارد و با افزایش ارزش هنری، احتمال دارد که بازار هنر(چه بازار آنلاین و چه بازار آفلاین) هدفی مطلوب برای مجریان شود. در نظرسنجیهای زیر از بین مخاطبان خود در سراسر دنیا نتایج زیر حاصل شد.
مقررات حفاظت از اطلاعات عمومی (GDPR)
معرفی GDPR در ماه می 2018 با هدف ایجاد یک رویکرد واحد برای حفاظت از اطلاعات در سراسر اتحادیۀ اروپا بود.
به همین دلیل شهروندان اتحادیۀ اروپا به کنترل بیشتری بر دادههای خود همت گماشتند و مقررات جدید چالشبرانگیز برای همۀ شرکتهای بزرگ و کوچک برای دستکاری یا نگهداشتن اطلاعات شخصی ساکنان اتحادیۀ اروپا وضع شد. کسانیکه رعایت نمیکنند، ممکن است جریمهای به مبلغ 20 میلیون یورو یا 4 درصد از درآمد گروه در سراسر جهان (هرکدام از این دو مبلغ که بیشتر باشد) را تعیین کنند، بنابراین باید دید چگونه بازار هنر برای ورود GDPR آماده میشود؟
آیا بلاکچین می تواند در ساماندهی یک صنعت هنری که در حال متلاشی شدن است، موفق عمل کند؟
باید دید که آیا ظهور بلاکچین، به همراه رشد سریع شرکتها و برنامههای کاربردی جدیدی که بر اساس این تکنولوژی ساخته شدهاند، توان بالقوهای برای اصلاح اصطکاک در تضمین کیفیت و یا شفافیت قیمت را دارد؟ پاسخ بله است. با این حال، موفقیت آن بر تمایل ذینفعان و اپراتورهای موجود در بازار هنر برای سازگاری، ساخت و استفاده از این فناوری جدید متکی است. جنبههای متعددی وجود دارد که باعث میشود بلاکچین برای بازار هنر جذاب باشد، یکی از اینها ثبت جهانی اشیا هنری است همچنین ویژگیهای امنیتی بالا(رمزنگاری)، توانایی ترکیب دادههای باز و دادههای امن و یک مرکز متمرکز ثبت ملی که همۀ اینها میتواند با استفاده از تکنولوژی بلاکچین تامین شود.
با چنین زیرساختی در محل، میتوان دادهها و اطلاعات بیشتر، مانند قیمتهای معامله، ارزیابی قیمت و اثر، پروانه، شرایط و گزارش حمل و نقل را نیز اضافه کرد. در حقیقت، یک سیستم محیطی کاملا جدید خدمات هنری میتواند بر روی بلاکچین و در اطراف آن ایجاد شود و بازارهای جدید را قادر سازد تا با معاهدات هوشمندانه به بازار عرضه شوند.
اما عملیشدن این قضیه تا چه حدی امکانپذیر است؟ این واقعیت که بلاکچین منبع بازی است به این معنی است که میتواند سریع رشد کند و اگرچه در اوایل دهه 1990 کمی شبیه اینترنت بود، احتمالا شاهد افزایش چشمگیر در کسب و کارهای جدید، برنامههای کاربردی و راهحلهای مبتنی بر این فناوری در آینده خواهیم بود.
اما برای تحقق این امر هنوز نیاز به تخصص و دانش انسانی هستیم که همراه با علم و تکنولوژی روز باشد. ما همچنین باید بتوانیم شیء واقعی را از طریق یک شناسۀ منحصربهفرد با خود بلاکچین پیوند دهیم. اما هنگامی که این موانع حل شود، تعدادی از شرکتهایی که قبلا در این زمینهها کار میکنند میتوانند مجموعهای از سناریوهای دیگر را برای افزودن ویژگیهای جدیدتر و کابردیتر به موضوع باز کنند، مانند عنوان، مبدا، قیمتهای معاملاتی، ارزیابیها، گزارش وضعیت و غیره... اما باید دانست اهمیت بلاکچین نه پیداکردن راهحلی برای حل مشکلات اساسی در بازار هنر است که بهعنوان ابزاریست که به اعتبار یا ارزیابیهای دقیق این بازار کمک می کند.
با این وجود، برای یکپارچگی این سیستم محیطی برای اطمینان از اینکه کیفیت اطلاعات اضافه شده به بلاکچین قابل اعتماد و با بالاترین کیفیت ممکن باشد، مهم است که بتوان یک صنعت جدید استاندارد کیفیت را پیشبینی کرد تا اطمینان حاصل شود که این مورد اینگونه است.
پلتفرمهای جدید هنری ساخته شده در اطراف بلاکچین:
موسسات و پلتفرمهایی که هنر را بر پایه بلاکچین طراحی کردهاند را در زیر آوردهایم اسامی این شرکتها عبارتند از:
ArtByte:
یک رمزنگار ارزی است که اجازه میدهد تا کلکسیونرها بهطورمستقیم از هنرمندان با استفاده از ArtBytes آثارهنری را خریداری کنند که میتوانند در Artbyte.me به کار خود ادامه دهند.
ArtChain:
دارای یک پایگاه دادۀ بیتکوین است که با تایید زنجیرۀ مالکیت و ارائۀ گواهینامۀ صحت، آثارهنری را تأیید میکند.
Artmyn:
تکنولوژیای در اطراف اثرانگشتِ دیجیتالی (DNA اثر هنری) که از طریق فرایند اسکن توسعه داده شده است را راهاندازی کرده است.
Artory:
یک پایگاه داده بلوک چشمی از اطلاعات آثارهنری ایجاد کرده است.
Ascribe:
پلتفرم و بازار آنلاینی برای آثارهنری دیجیتال است که هنرمندان میتوانند آثارهنری خود را آپلود کنند و مالکیت معنوی خود را به خریداران کارهای هنری منتقل کنند.
Bit2Art.com:
پلتفرمی دیجیتال برای تجارت هنری در بیتکوین و یک مرکز ذخیرهسازی امن و حملونقل برای آن است.
Codex:
که در آن آثارهنری و کلکسیونهای هنری را رجیسترمیشوند.
CryptoPunks:
کلکسیونهای دیجیتال که با رمزنگاری پول پرداخت میشود.
Deloitte ArtTracktive:
این شرکت در سال 2016 طراحیشده و برای نشاندادن چگونگی استفاده از بلاکچین در بازار هنر(POC) ارائه شده است.
Maecenas:
زمانیکه خرید صورت میگیرد، گواهی رمزنگاری برای آثارهنری صادر میشود و سرمایهگذاران به آثارهنری اجازه میدهند در پلتفرم مبادلات Maecenas معامله شود.
Monegraph:
پلتفرم بلاکچین Monegraph اجازه میدهد تا هنرمندان فروش و تصدیق آثارهنری خود را از طریق آن انجام دهند.
Paddle8:
Paddle8 با شرکت Native سوئیس ادغام شد تا فروشهای مبتنی بر بلاکچین را به ثبت برساند و اولین فروش آن برای پذیرش بیتکوین در اوت 2018 خواهد بود.
Provenire Authentication:
Provenire با استفاده از پلیمرهای مصنوعی DNA خاص و علامتگذاریِ منحصربهفردی آثارهنری را انجام میدهد.
Tagsmart:
آثارهنری را با برچسبهای DNA شناسایی، مهر و تایید میکند و صحت آثارهنری، گواهی اصالت را صدور میکند و پروانۀ تولید ثبت میکند.
The R.A.R.E. Network:
از بلاکچین برای چاپ هنرهای دیجیتال و استفاده از RARE Token برای پرداخت وجه به جامعه یا نشاندادن هرزنامه و تقلب در ثبت R.A.R.E استفاده میکند.
Verisart:
از بلاکچین برای ایجاد گواهینامۀ اصالت آثارهنری و ایجاد پروژه به یک فهرست دائمی، غیرمتمرکز و ناشناس استفاده میکند.
ZenDao:
ZenDao مشوق کارهای هنری است تا آنها را به پایگاه دادههای بلاکچین خود متصل کند و انتقال مالکیت و معاملات سریعتر و آسانتر را ممکن سازد.